Videojogos

Antigo aluno da Universidade do Minho cria portal para fãs de videojogos

Nuno Matos, 42 anos, licenciado em Engenharia de Sistemas e Informática, lançou anteriormente vários sites. Agora quer aproximar ‘gamers’ e empresas do sector.

The Big Ones: Uber disponibiliza viagens em carros autoguiados nos EUA

The Big Ones destaca semanalmente as inovações e movimentos estratégicos das empresas que lideram a nova economia.

Mundial2022: OMS, Qatar e FIFA lançam aplicação para aumentar atividade física das crianças

Disponibilizada na véspera do início do Campeonato Mundial de Futebol, que arranca no domingo no Qatar, a GenMove Season1 é uma aplicação gratuita que oferece “uma experiência vigorosa de videojogos”.

IPLeiria impulsiona criação de cluster de produção de jogos digitais

O Politécnico de Leiria associou-se ao movimento Digital Valley no propósito de contribuir para afirmar Portugal no mundo dos videojogos. A sua formação é uma referência na especialidade.

eSports totalizam receitas de dois mil milhões de euros e continuam a crescer na Europa

Segundo o relatório da Deloitte, em 2021, 35% da população europeia familiarizou-se com o conceito de eSports e já consegue defini-lo corretamente, enquanto 17% já ouviram falar, mas não conseguem apresentar uma definição correta.

Roubo de identidade nos videojogos vale mais de 280 milhões de euros no final de 2020

Estudo à escala mundial da consultora Kaspersky inquiriu mais de cinco mil jogadores de videojogos em 18 países e apurou as situações de risco que o universo dos videojogos proporciona.

‘Plague Inc’. Jogo de vídeo rende milhões na China à boleia do ‘coronavírus’

Videojogo ‘Plague Inc’, cujo objetivo final é contaminar o globo através de epidemias, está a fazer furor. Já é o videojogo (pago) mais descarregado na China, graças à propagação do coronavírus.

Hackers estão a passar vírus através de cópias dos jogos mais populares

Mais de 930 mil utilizadores foram atingidos por este tipo de ataques no período de Junho de 2018 a Junho de 2019.

“O mercado dos videojogos tem um valor estimado de 250 milhões de euros em Portugal”

A relevância que os eSports (desportos eletrónicos) ganharam nos últimos anos permitiu à indústria de gaming (videojogos) tornar-se numa das tendências mais relevantes para as retalhistas de todo o mundo. “Em Portugal, o mercado de gaming tem um valor estimado de 250 milhões de euros”, afirmou a diretora de marketing da Worten, Inês Drummond Borges, […]
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